iPhone için · çok yakında

Kilden kuleni
çağlar boyunca koru.

Kulen Taş Devri'nde bir kulübe olarak başlar. Savunmalarını halkalara diz, dört yoldan gelen dalgaları durdur; kuleni yıldızlara, oradan mitolojinin diyarlarına taşı.

  • Ücretsiz
  • İnternetsiz de oynanır
  • Kan yok, korku yok
  • Baskı yapan mağaza yok
Taş Devri · Klan KalesiÇağ 1/12 · Sv. 1–10
  • 200seviye
  • 12çağ
  • 8mitoloji diyarı
  • 80savunma
  • 20boss
  • 96Sonsuzluk sektörü
Nasıl oynanır

Dört yol, iki halka, tek kule.

Düşmanlar haritanın kenarından yollarla gelir ve kulene yürür. Sen kulenin çevresindeki on iki yuvaya savunma kurarsın: iç halkada altı, dış halkada altı. Seviyeler kısa, her kararın sonucu ekranda.

1Yuvaya kur

Tepsiden bir savunma seç, boş yuvaya dokun. İki dokunuş yeter, sürükleme yok. Tepedeki iki yuva %20 daha uzağı görür.

2Dalgayı karşıla

Her savunmanın bir hasar türü, her düşmanın bir zırhı var. Zırhlıya patlama, çeviğe delici, ruhaniye enerji iyi gelir.

3Kartını seç

Dalga bitince üç kart gelir: hasar, ekonomi ya da kule canı. Seçtiğin kart seviye boyunca geçerli; bir yenileme bedava.

4Yeteneği ateşle

Dalga sürerken kulenin yetenek halkası dolar. Dolunca dokun: Taş Devri'nde taş yağar, Elektrik Çağı'nda şimşek altı kez sıçrar.

Kaybedersen oyun nedenini söyler: “Zırhlı düşmana Mancınık kur.” Üçüncü seviyeden sonra her kayıp denemede kule canın %5 artar (en çok %15).

Hasar türü × zırh

Oyundaki hasar tablosu: ×1 tam vuruş. Doğru savunma, aynı altınla iki kat iş görür.

HafifZırhlıÇevikRuhani
Delici×1▼ ×0,7 · zayıf vuruş▲ ×1,25 · güçlü vuruş▼ ×0,65 · zayıf vuruş
Patlama×1▲ ×1,3 · güçlü vuruş▼ ×0,75 · zayıf vuruş▼ ×0,75 · zayıf vuruş
Enerji×1×0,9×1▲ ×1,5 · güçlü vuruş

▲ güçlü vuruş▼ zayıf vuruş

Barut Çağı, 45. seviye
Barut Çağı, 45. seviye
Dalga sonu: üç kart
Dalga sonu: üç kart
12 çağ

Kulübeden yıldız kalesine.

Her çağ on seviye sürer ve bir boss ile biter. Kulen üç aşamada büyür, tepsine dört yeni savunma gelir, düşmanlar yeni bir numara öğrenir. Arayüz hep aynı kalır; değişen yalnızca çağın rengi.

Çağ 1 · Sv. 1–10

Taş Devri

Klan KalesiDev Mamut

Kulübe → Gözcü Evi → Klan Kalesi

KuralDört yol, sekiz dalga. Düşmanlar tek tip gelir, boss yavaştır.

Savunmalar

  • Sapan
  • Mızrak Atıcı
  • Ateş Çukuru
  • Kaya Yuvarlayıcı

Boss: Dev MamutYere vurunca dış halka susar

Taş YağmuruBütün düşmanlara taş yağar · 20 sn'de dolar

Çağ 2 · Sv. 11–20

Tunç Çağı

Metal KaleTunç Dev

Tunç Ocağı → Tunç Burcu → Metal Kale

KuralKalkanlı düşman önden hasar almaz. Onu yandan ya da arkadan vur.

Savunmalar

  • Tunç Okçu
  • Kalkan Duvarı
  • Savaş Arabası
  • Tunç Kazan

Boss: Tunç DevYere vurunca dış halka susar

Tunç GonguGong çalar · bütün düşmanlar 2 sn durur · 20 sn'de dolar

Çağ 3 · Sv. 21–30

Antik Çağ

Mermer SarayMermer Kolos

Sütunlu Tapınak → Meclis Kulesi → Mermer Saray

KuralÜçerli zırhlı sıralar: zırh her vuruştan 5 can yutar. Ağır vuruş ve alan hasarı değerli.

Savunmalar

  • Balista
  • Kalkan Dizisi
  • Ateş Boruları
  • Mancınık

Boss: Mermer KolosKüçük birimler çıkarır

Güneş AynasıEn güçlü 2 düşmanı güneş ışığıyla yakar · 20 sn'de dolar

Çağ 4 · Sv. 31–40

Orta Çağ

Kraliyet KalesiKuşatma Kulesi

Taş Gözcü → Burç → Kraliyet Kalesi

KuralUçan düşman yolları atlar. Onu yalnız bazı savunmalar vurabilir.

Savunmalar

  • Tatar Yayı
  • Ağır Mancınık
  • Hendek
  • Okçu Kulesi

Boss: Kuşatma KulesiKüçük birimler çıkarır

Şövalye HücumuEn kalabalık gruba dalar · 1 sn sersemletir · 20 sn'de dolar

Çağ 5 · Sv. 41–50

Barut Çağı

Yıldız KaleDev Kuşatma Topu

Toplu Tabya → Kale Burcu → Yıldız Kale

KuralBazı düşmanlar savunmana uzaktan ateş eder. Savunmanın canına dikkat et.

Savunmalar

  • Top
  • Fişek Atıcı
  • Havan
  • Barut Fıçısı

Boss: Dev Kuşatma TopuYere vurunca dış halka susar

Havai FişekEn kalabalık 3 noktada patlar · 20 sn'de dolar

Çağ 6 · Sv. 51–60

Buhar Çağı

Saat KulesiDev Lokomotif

Kazan Kulesi → Dişli Kule → Saat Kulesi

KuralAğır birim tuzaktan etkilenmez. Yalnız yavaşlatan savunmaya güvenme.

Savunmalar

  • Buhar Topu
  • Dişli Tuzak
  • Vinç Kolu
  • Buhar Düdüğü

Boss: Dev LokomotifYere vurunca dış halka susar

Buhar TreniEn kalabalık yolu süpürür, düşmanları geri iter · 20 sn'de dolar

Çağ 7 · Sv. 61–70

Elektrik Çağı

Şimşek SantraliDev Jeneratör

Dinamo Kulübesi → Bobin Kulesi → Şimşek Santrali

KuralGece savunmalar zayıf vurur, ampul ışığındakiler tam vurur. Bazı düşmanlar mermiyi saptırır.

Savunmalar

  • Şimşek Bobini
  • Ampul Tuzağı
  • Elektrik Çiti
  • Radyo Direği

Boss: Dev JeneratörHaritayı karartır

Şimşek ZinciriÖndeki düşmandan başlar, 6 kez sıçrar · 20 sn'de dolar

Çağ 8 · Sv. 71–80

Atom Çağı

Füze ÜssüDev Teneke

Kubbe Evi → Reaktör Kubbesi → Füze Üssü

KuralUçan Daire mermiden kaçar. Radar menzilindeyken vurulur.

Savunmalar

  • Parçacık Topu
  • Radar Çanağı
  • Füze Rampası
  • Cam Kubbe

Boss: Dev TenekeKüçük birimler çıkarır

Atom HalkasıKulenin çevresini yakar · 3 sn yavaşlatır · 20 sn'de dolar

Çağ 9 · Sv. 81–90

Dijital Çağ

Ağ ÇekirdeğiVeri Yılanı

Sunucu Kulesi → Veri Kalesi → Ağ Çekirdeği

KuralIşınlanan düşman yolda ileri sıçrar. Kulenin yanını boş bırakma.

Savunmalar

  • Lazer
  • Drone Yuvası
  • EMP
  • Kalkan

Boss: Veri YılanıYarı canda ikiye bölünür

Piksel Fırtınası16 piksel düşer · vurulanlar 1,5 sn donar · 15 sn'de dolar

Çağ 10 · Sv. 91–100

Robot Çağı

Mega MekanikTitan Mekanik

Montaj Kulübesi → Mekanik Kale → Mega Mekanik

KuralYollar bant gibi akar, düşmanlar hızlanır.

Savunmalar

  • Robot Kol
  • Mekanik Örümcek
  • Manyetik Alan
  • Tamir Botu

Boss: Titan MekanikYere vurunca dış halka susar

Dev MıknatısBütün düşmanları yolda geri çeker · 20 sn'de dolar

Çağ 11 · Sv. 101–110

Uzay Çağı

Yörünge İstasyonuAna Gemi

Fırlatma Rampası → Ay Üssü → Yörünge İstasyonu

KuralMeteor yolu izlemez, kuleye dümdüz iner. Kulenin çevresini koru.

Savunmalar

  • Roket Rampası
  • Uydu Lazeri
  • Çekim Alanı
  • Astronot Nöbetçi

Boss: Ana GemiÇekim ışınıyla savunma kaldırır

Yıldız KaymasıZaman kayar · bütün düşmanlar 8 sn yavaşlar · 20 sn'de dolar

Çağ 12 · Sv. 111–120

Kozmik Çağ

Kozmik KapıGezegen Yutan

Yıldız Çekirdeği → Nebula Kulesi → Kozmik Kapı

KuralBazı düşmanlar ölünce ikiye bölünür, bazıları görünmezdir. Işık Kalkanı görünmezi açığa çıkarır.

Savunmalar

  • Yıldız Topu
  • Mini Kara Delik
  • Kuyruklu Yıldız Yağmuru
  • Işık Kalkanı

Boss: Gezegen YutanYere vurunca dış halka susar

SüpernovaBütün haritada büyük patlama · 25 sn'de dolar

Mitoloji Kapısı

120. seviyeden sonra diyarlar açılır.

Çağlar bitince Mitoloji Kapısı açılır: 8 diyar, 80 seviye. Her diyarın bir koruyucusu, bir lütfu, kendine özgü bir kuralı ve unutulmaz bir boss sahnesi var. Son diyarda önceki kuralların hepsi geri döner.

Diyar önizlemesi: Çin
Diyar önizlemesi: Çin
Ejderha Kral ve inci
Ejderha Kral ve inci
Diyar 1 · Sv. 121–130

Yunan

Koruyucu: Athena

Koruyucu: Athena · Olimpos Sütunu

Lütuf: Labirent Haritası · seviyede bir kez

KuralYollar her dalgada yer değiştirir. Savunmanı birden çok yolu gören yuvalara kur.

Savunmalar

  • Şimşek Sütunu
  • Yankı Kalkanı
  • Defne Çeşmesi
  • Tahta At

Boss: HidraKesilen baş iki olur

Diyar 2 · Sv. 131–140

İskandinav

Koruyucu: Thor

Koruyucu: Thor · Fiyort Evi

Lütuf: Yıldırım Çağrısı · seviyede bir kez

KuralYuvalar donar, donan savunma ateş etmez. Ocak Taşı yanındaki yuvaları ısıtır.

Savunmalar

  • Ocak Taşı
  • Rün Taşı
  • Kıyı Gemisi
  • Dünya Ağacı Fidesi

Boss: Dünya YılanıSardığı yuva donar · 20 sn'de yol değiştirir

Diyar 3 · Sv. 141–150

Mısır

Koruyucu: Bastet

Koruyucu: Bastet · Güneş Kapısı

Lütuf: Dokuz Can · seviyede bir kez

Kural5. yol açılır. Fırtına görüşü daraltır, Gözcü Gözü uzağı gösterir. Mumyalar dirilir.

Savunmalar

  • Güneş Dikilitaşı
  • Gözcü Gözü
  • Anka Lahdi
  • Kum Piramidi

Boss: Sfenks3 dalgada bir bilmece

Diyar 4 · Sv. 151–160

Çin

Koruyucu: Qilin

Koruyucu: Qilin · Göksel Saray

Lütuf: Denge · seviyede bir kez

KuralHer düşmanın bir elementi var. Yenen element çift, aynı element yarım hasar verir.

Savunmalar

  • Havai Fişek Rampası
  • Yeşim Pusula
  • Tunç Davul Kulesi
  • Bulut Ejder Yavrusu

Boss: Ejderha KralBeş element sırayla · inci düşünce 10 sn açık

Diyar 5 · Sv. 161–170

Japon

Koruyucu: Kitsune

Koruyucu: Kitsune · Fener Pagodası

Lütuf: Tilki Ateşi · seviyede bir kez

KuralSis yolların yarısını örter, fener ışığı açar. Yokai yarı canda dönüşür.

Savunmalar

  • Kâğıt Fener
  • Kırmızı Kemer
  • Gölge Savaşçı
  • Festival Davulu

Boss: Sekiz Başlı Yılan8 baş, 4 yol; yalnız biri gerçek

Diyar 6 · Sv. 171–180

Mezopotamya

Koruyucu: Lamassu

Koruyucu: Lamassu · Zigurat

Lütuf: Kapı Nöbeti · seviyede bir kez

KuralSu her dalga bir halka yükselir. Suya batan savunma susar, su çekilince döner.

Savunmalar

  • Çivi Yazısı Taşı
  • Saz Gemi
  • Sırlı Kapı
  • Yıldız Rasathanesi

Boss: TiamatSu üç halka birden yükselir

Diyar 7 · Sv. 181–190

Kelt

Koruyucu: Cernunnos

Koruyucu: Cernunnos · Ulu Meşe

Lütuf: Orman Uyanışı · seviyede bir kez

Kuralİki dalga duran savunma kök salar ve satılamaz. Periler arada bir savunma taşır.

Savunmalar

  • Düğüm Taşı
  • Meşe Bilgesi
  • Böğürtlen Çalısı
  • Altın Kazan

Boss: Yürüyen MeşeGeçtiği yuva köklenir; ölünce kökler çözülür

Diyar 8 · Sv. 191–200

Anadolu ve Türk Efsaneleri

Koruyucu: Şahmeran

Koruyucu: Şahmeran · Kervansaray

Lütuf: Şifa Nefesi · seviyede bir kez

KuralGece düşman güçlenir; fener ışığı dışındaki savunma yarım vurur. Gündüz savunma ×1,5 vurur. Önceki diyarların kuralları geri döner.

Savunmalar

  • Kervan Feneri
  • Nazar Taşı
  • Tulpar Okçusu
  • Ocak Davulu

Boss: KarabasanGece kuleye çöker; dört kez uyanır

Güçlerin

Yetenek, lütuf, kart ve atölye.

Savunmaların tek başına yetmez. Kulenin kendi yeteneği, koruyucunun lütfu, dalga aralarında seçtiğin kartlar ve Atölye'deki kalıcı güçlendirmeler birlikte çalışır.

Kule yeteneği

Her çağın ve diyarın kendi yeteneği var: 20 yetenek. Halka dalga sürerken dolar; hedefi oyun seçer, zamanı sen.

Lütuf

Diyarlarda koruyucunun armağanı: Dokuz Can kuleyi tamamen onarır, Yıldırım Çağrısı bütün buzu çözer. Seviyede bir kez.

Kartlar

Dalga aralarında üç seçenek: daha çok hasar, daha çok altın ya da daha sağlam bir kule. Doğru kart, zor dalgayı çevirir.

Atölye

Çağ atlayınca Çağ Parçası düşer. Atölye'de kuleni ve savunmalarını kalıcı olarak güçlendirirsin.

20 kule yeteneği

  • Taş YağmuruBütün düşmanlara taş yağar · 20 sn'de dolar

  • Tunç GonguGong çalar · bütün düşmanlar 2 sn durur · 20 sn'de dolar

  • Güneş AynasıEn güçlü 2 düşmanı güneş ışığıyla yakar · 20 sn'de dolar

  • Şövalye HücumuEn kalabalık gruba dalar · 1 sn sersemletir · 20 sn'de dolar

  • Havai FişekEn kalabalık 3 noktada patlar · 20 sn'de dolar

  • Buhar TreniEn kalabalık yolu süpürür, düşmanları geri iter · 20 sn'de dolar

  • Şimşek ZinciriÖndeki düşmandan başlar, 6 kez sıçrar · 20 sn'de dolar

  • Atom HalkasıKulenin çevresini yakar · 3 sn yavaşlatır · 20 sn'de dolar

  • Piksel Fırtınası16 piksel düşer · vurulanlar 1,5 sn donar · 15 sn'de dolar

  • Dev MıknatısBütün düşmanları yolda geri çeker · 20 sn'de dolar

  • Yıldız KaymasıZaman kayar · bütün düşmanlar 8 sn yavaşlar · 20 sn'de dolar

  • SüpernovaBütün haritada büyük patlama · 25 sn'de dolar

  • Olimpos ŞimşeğiEn güçlü 5 düşmana şimşek düşer · 20 sn'de dolar

  • Kuzey IşığıIşık büyüler · bütün düşmanlar 3 sn durur · 20 sn'de dolar

  • Güneş PatlamasıKulenin çevresinde güneş patlar · 20 sn'de dolar

  • Ejder NefesiEn kalabalık 2 yolu yakar · 4 sn yavaşlatır · 20 sn'de dolar

  • Işık DalgasıIşık yayılır · bütün düşmanları geri iter · 20 sn'de dolar

  • Yıldız Yağmuru12 yıldız rastgele düşmanlara düşer · 20 sn'de dolar

  • Meşe SarsıntısıKökler 2 kalabalık grubu 2 sn tutar · 20 sn'de dolar

  • Ocak AleviBütün düşmanları yakar · 5 sn yavaşlatır · 20 sn'de dolar

200'den sonrası

Sonsuzluk Evreni.

200. seviyeyi geçince çağlar ile diyarlar karışır. Her sektör bir çağın tepsisini bir diyarın kuralıyla eşleştirir: 96 sektör, her biri 14 dalga. Derine indikçe düşmanlar güçlenir. Ne kadar derine inebilirsin?

  • Her derinlikte iki sektörden birini seç; aynı eşleşme 10 derinlik boyunca tekrar gelmez.

  • Haftalık tohum: herkes aynı sırayla iner, Derinlik Ligi'nde 30 kişilik grubunla yarışırsın.

  • Yeniden Doğuş'ta Sonsuzluk Tozu kazan, Kök Ağacı'nın 50 düğümüyle kalıcı güç topla.

  • Takılırsan Kurtarış: her koşuda bir kez ücretsiz, aynı sektörü yeniden oynarsın.

Sonsuzluk Evreni: Buhar × Kelt
Sonsuzluk Evreni: Buhar × Kelt
Her gün, her hafta

Zaman Yarığı ve Haftalık Lig.

Her gün yeni bir yarık

Türkiye saatiyle gece yarısı yeni bir yarık açılır: günün çağı, haritası ve kuralı herkes için aynı. Tek deneme hakkın var; kaybetsen de ilerlediğin kadar puan alırsın.

  • Puan: kazandığın altın, kalan kule canı ve kusursuz dalgalar.

  • Seri: art arda oynadığın günler büyür.

  • Günün tablosu: ilk 20 ve senin sıran.

  • Çağ kilitli olsa da oynanır: ilerleme değil, meydan okuma.

Zaman Yarığı
Zaman Yarığı

Haftalık Lig

Her hafta 30 kişilik bir gruptasın. Seviye galibiyetlerin ve yıldızların puan getirir; ilk 5 bir üst kademeye çıkar, son 5 bir alta iner. Kolay bir seviyeyi tekrar kazanmak yarım puan verir.

  • Kıvılcım
  • Kor
  • Alev
  • Şimşek
  • Fırtına
  • Yıldız
  • Kuyruklu Yıldız
  • Güneş
  • Nova
  • Efsane
  • Puan yalnızca sunucunun doğruladığı sonuçlardan sayılır.

  • Çağ Yolu: her sezon 30 kademe. Galibiyetlerin seni ilerletir; ücretsiz yol Altın, Kristal ve Çağ Parçası verir.

Haftalık Lig
Haftalık Lig
Mağaza ilkesi

Sana baskı yok.

Kilkule'nin mağazası seni sıkıştırmak için değil, istersen desteklemen için var. Bu ilkeler oyunun tasarım kurallarında yazılı; bu sitede de geçerli.

  • Geri sayım yok

    “Son 2 saat!” gibi sayaçlar ve kaçırma korkusu yaratan pencereler yok.

  • Kırmızı uyarı yok

    Mağaza seni aceleye getiren renklerle bağırmaz.

  • Yanıltıcı indirim yok

    Üstü çizili fiyat, “en iyi değer” rozeti, şişirilmiş yüzde yok. Paketler düz sayıyla yazılır.

  • Güç satılmaz

    Gerçek parayla savaş gücü satılmaz. Kristal; kule paletleri, mermi izleri ve süsler gibi kozmetikler içindir.

  • Rastgele sandık yok

    Ne alacağını her zaman görürsün; kozmetiği almadan önce kulende deneyebilirsin.

  • Kaçırma derdi yok

    Sezon bitince o sezonun kozmetikleri Arşiv'e döner; sonradan da alınır.

  • Video senin seçimin

    Ödüllü video yalnızca sen istersen: seviye sonunda Altın ve TP ikiye katlanır, günde en çok 5. Araya giren reklam yok.

  • Kan ve korku yok

    Yenilen düşman kil parçalarına dağılır, buhar olur, geride altın kalır.

  • Adil sıralamalar

    Her savaş sunucuda aynı oyun çekirdeğiyle yeniden oynanarak doğrulanır; ödülü sunucu öder.

  • İnternetsiz oynanır

    Metroda, uçakta savun; sonuçların bağlantı gelince doğrulanır.

  • Herkes için

    Her birim ve gösterge VoiceOver'da etiketli; renk tek başına bilgi taşımaz; Hareketi Azalt açıkken sıkış-uza kapanır.

Ekranlar

Oyundan kareler.

SSS

Sık sorulanlar

Kilkule ücretsiz mi?

Evet. İndirmek ve oynamak ücretsiz. İsteğe bağlı satın almalar (Kristal paketleri, Kurucu Kesesi ve Çağ Yolu'nun premium yolu) kozmetik ve kolaylık içindir; ödemeyi Apple alır. Premium yolun son kademesinde tek bir Çağ Parçası var; bunun dışında gerçek parayla güç satılmaz. Test sürümünde gerçek parayla satın alma kapalı.

Ne zaman çıkıyor?

Kilkule şu an TestFlight'ta, kapalı testte. App Store'a çıktığında bu sayfadaki düğmeler indirme bağlantısına dönüşür.

Hangi cihazlarda oynanır?

iOS 18 ve üzeri iPhone'larda. iPad ve Android sürümü şimdilik yok.

İnternet gerekiyor mu?

Hayır. Savaşlar internetsiz oynanır. Haftalık Lig, Zaman Yarığı tablosu ve ödüllerin doğrulanması bağlantı geldiğinde yapılır.

Hesap açmam gerekiyor mu?

Hayır. İlk açılışta senin için anonim bir oyuncu hesabı açılır; ad, e-posta ya da telefon istenmez. Sıralamalarda oyunun verdiği takma adla görünürsün.

Çocuğum için uygun mu?

Kilkule'de kan ve korku yok; yenilen düşman kil parçalarına dağılır. Gerçek ülke, bayrak, din ya da tarihsel savaş sembolü kullanılmaz; mitoloji figürleri öğüt veren koruyuculardır. App Store yaş derecesi yayında belli olacak.

Hangi dillerde?

Türkçe ve İngilizce.

Verilerim nasıl işleniyor?

Yalnızca oyunun çalışması ve hilenin önlenmesi için gereken verileri işleriz; ayrıntılar Gizlilik Politikası ve KVKK Aydınlatma Metni'nde.

Hesabımı nasıl silerim?

Çağ Haritası'nda sağ üstteki Ayarlar → Hesap → Hesabı sil. Ayrıntılar Hesap silme sayfasında.

Kulen seni bekliyor.

Kilkule çok yakında App Store'da, ücretsiz. İlk kurt sürüsü yolda.

Çok yakındaApp Store